pinna jaotamine lõplikuks hulgaks osadeks (polügoonideks) nii, et ei teki kattuvusi ega tühikuid
the process of dividing a surface or shape into smaller, interconnected polygons or tiles in order to create a more detailed and realistic representation
автоматизированный процесс добавления новых выпуклых многоугольников в полигональную сетку с целью повышения детализации сетки
Тесселяция же необходима лишь для 3D-моделей и её поддержка реализована в потребительских GPU, которые заявлены как совместимые с DirectX 11 и OpenGL 4.0.