first-person view
the ability of the user of some technology to see from a particular visual perspective other than one's actual location, such as the environment of a character in a video game, a drone, or a telemedic, õhusõiduki, videomängutegelase vm virtuaalne juhtimine, nii et eemal olev juht näeb ümbrust piloodi vaatenurgast ja mitte sealt, kus ta ise parasjagu paikneb