meelelahutuse ja ajaveetmise kohad või kohtumispaigad, kus erinevad rühmad liiguvad ja saavad omavahel suhelda
spaces of pleasure, enjoyment and entertainment, as well as the meeting grounds in which diverse groups move about and come in contact with one another
Esialgne „kogemusmaastiku“ idee arendati välja Rootsi ja Taani akadeemilises võrgustikus, kus antropoloogia, ärijuhtimise, kultuurigeograafia ja turismi valdkonna teadlased kasutasid seda parema arusaamise saamiseks turismi, elamuste ja inimeste igapäevaelu vahelisest seosest. Kogemusmaastiku kontseptsioon võimaldas neil põhjalikult analüüsida, kuidas erinevad osapooled töötavad koos elamuste loomisel ja lavastamisel ning kuidas kliendid seda keskkonda tarbivad.
Normaagia = kogemusmaastik, kus maagia ja normaalsus on ühinenud. Maagia ei seisa eraldi lihtsast hetkest, vaid justnimelt sisaldub ja ilmneb selles. Kohalolekus.
The original idea of experiencescape was developed from an academic network in Sweden and Denmark where a group of scholars from interdisciplinary backgrounds in anthropology, business administration, cultural geographyand tourism used it for better understanding the relationship between tourism, experience and people’s daily life. The concept of experiences-cape enabled them to fully analyse how various parties work to produce and stage experience and how customers consume that environment.